環境
- Unity 2022.3.13.f1
- Google Mobile Ads SDK 8.7.0
方法
以下はUnityの例です。
void Start()
{
    // Google Mobile Ads SDKを初期化する
    MobileAds.Initialize(initStatus => { });
    //iOSでフルスクリーン広告が表示されている間アプリを一時停止する
    MobileAds.SetiOSAppPauseOnBackground(true); //この行を追加
}